Main Character
The elaboration of the main character was our priority from the first day, all our concepts were built and the story was formed from it. She was made to be a puppet doll, representing fragility, innocence, and curiosity. After all, we wanted the player to connect with her, aiming at these moments that fear provides.
(PT-BR)A elaboração da personagem principal foi nossa prioridade desde o primeiro dia, todos os nossos conceitos foram construídos e a história foi se formando a partir dela. Ela foi feita para ser uma boneca de marionete, representando fragilidade, inocência e curiosidade. Afinal, queríamos que o jogador se conectasse com ela, visando estes momentos que o medo proporciona.
-by @Biscuit-12
The doll's hair was a saga in our project.
(PT-BR) O cabelo da boneca foi uma saga em nosso projeto.
-by @Biscuit-12
Our artist even designed the hair strands by hand to bring maximum detail and realism.
(PT-BR) Nosso artista chegou até a desenhar os fios de cabelo à mão para trazer o máximo de detalhes e realismo.
-by @Biscuit-12
However, the result in the character did not please him and, after a lot of study and testing, he introduced us to this charismatic doll, which won the hearts of everyone on the team.
(PT-BR) Porém, o resultado na personagem acabou não o agradando e, depois de muito estudar e testar, ele nos apresentou esta carismática boneca, que ganhou o coração de todos na equipe.
-by @Biscuit-12
Then, the doll went through the UV process, to then receive textures and bring the character to life.
(PT-BR) Depois, a boneca passou pelo processo de UV, para, então, receber texturas e dar vida a personagem.
-by @Biscuit-12
This is the final result of our doll, she will star in Anxiety Wires and will be together with the players in this adventure.
(PT-BR) Este é o resultado final da nossa boneca, ela quem protagonizará o Anxiety Wires e estará junto com os jogadores nesta aventura.
-by @Biscuit-12
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Anxiety Wires
Status | Released |
Authors | Pinkstrenhi, Isa, Lamers, MateoMugi, Allyson Luan Dunke, Lucasschermak |
Genre | Puzzle |
Tags | 3D, artgame, english, Exploration, fear, portuguese, Singleplayer, Third Person, Unity |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
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