Concepts
Hey there!
To define the tone and style of our game, our artists developed some conceptual arts. They have been very useful to know in which direction we're going, what we want with the game, and how we want the end result to be.
The first was the sketch of the player. He helped us to imagine mechanics that combined with all this curiosity that her big eyes crave to indulge and, also, with the fragility and size of the doll, we started to think about what elements of the scenery she will interact with.
(PT-BR) Olá!
Para definir o tom e estilo de nosso jogo, nossos artistas elaboraram algumas artes conceituais. Elas vêm sendo muito úteis para sabermos em que direção estamos seguindo, o que queremos com o jogo e como desejamos que seja o resultado final.
A primeira foi o esboço do player. Ele nos ajudou a imaginar mecânicas que combinassem com toda esta curiosidade que seus grandes olhos anseiam em saciar e, também, com a fragilidade e tamanho da boneca, começamos a pensar em quais elementos do cenário ela irá interagir.
-by @biscuit_12
From these reflections, we started to gather things that we think it fits the theme for our scenario and, this conceptual art was made.
(PT-BR) A partir destas reflexões, começamos a juntar coisas que achamos que condizem com o tema para nosso cenário e foi feita esta arte conceitual.
-by @biscuit_12
Last but not least, our fake screenshot. It gave us a lot of guidance on what to put in the game and how the fear will be represented. Also, how the player will behave and its string mechanics, how it restricts its mobility.
(PT-BR) Por último, porém muito importante, a nossa fake screenshot. Ela nos direcionou bastante sobre o que colocar no jogo e como o medo será representado. Também, como o player irá se comportar e sua mecânica de cordas, como isso restringe sua mobilidade.
-by @biscuit_12
So? Curious about how our game will be?
(PT-BR) E aí? Estão curiosos sobre como será nosso jogo?
Get Anxiety Wires
Anxiety Wires
Status | Released |
Authors | Pinkstrenhi, Isa, Lamers, MateoMugi, Allyson Luan Dunke, Lucasschermak |
Genre | Puzzle |
Tags | 3D, artgame, english, Exploration, fear, portuguese, Singleplayer, Third Person, Unity |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
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